По поводу freeciv пару линков на обсуждения вопроса роли демографии в войне: 1 (http://forum.freeciv.org/viewtopic.php?p=26250) и 2 (http://comments.gmane.org/gmane.games.freeciv.devel/78103) (ждём версию 2.4) - не совсем то, т.к. речь должна идти о скорости воспроизводства, но уж хоть что-то... Обращаю внимание на дату своего поста и даты указанных обсуждений.
Хочу обратить внимание, что рассматриваемое изменение правил (rulesets) задевает AI (о котором была речь, что "всю систему менять надо (http://answerpot.com/showthread.php?330999-AI+Documentation+%26+Tips)"), так что тут простого решения не будет :/
In freeciv there are three rules levels:
hardcoded rules
rules from the ruleset
rules from server options.
(http://freeciv.wikia.com/wiki/Game_Manual)
PS: Это лишь результат беглого поиска в гугле новых наработок. Со времени написания поста у меня остался список замечаний к набору правил и работе AI, достойный отдельного поста: была идея сетевой стратегии по типу MMOG.
Re: Опять не понял вопрос
Date: 2011-07-09 03:20 pm (UTC)Хочу обратить внимание, что рассматриваемое изменение правил (rulesets) задевает AI (о котором была речь, что "всю систему менять надо (http://answerpot.com/showthread.php?330999-AI+Documentation+%26+Tips)"), так что тут простого решения не будет :/
In freeciv there are three rules levels:
- hardcoded rules
- rules from the ruleset
- rules from server options.
(http://freeciv.wikia.com/wiki/Game_Manual)PS: Это лишь результат беглого поиска в гугле новых наработок. Со времени написания поста у меня остался список замечаний к набору правил и работе AI, достойный отдельного поста: была идея сетевой стратегии по типу MMOG.