vlkamov: Рембрандт. Автопортрет с широко открытыми глазами. (Default)
[personal profile] vlkamov
Шутки шутками, но ведь экономические стратегии действительно являются средством пропаганды с рождения
http://vlkamov.livejournal.com/722060.html
Естественно и математика внутри подправлена соответствующим образом. ВК
----------------------------------------------------------------------------
Originally posted by [livejournal.com profile] bytebuster463 at Civilization VI: Stability
625x457 px
На d3 з'явився пост, в якому автор пропонує Сіду Мейєру додати новий тип державного устрою у знамениту гру "Цивілізація". В камєнтах почався справжній шабаш:

В новой версии игры Сида Мейера Civilization VI при игре за одну из стран наряду с уже существующими типами правления (Феодализм, Монархия, Демократия, Фашизм и Коммунизм) предлагается ввести ещё один: Стабильность.

На время Стабильности:
  • Замедляется Производство, Исследование, останавливается рост населения.
  • Нельзя строить новые Дороги, при этом многократно повышается стоимость поддержки (Золото/Ход) существующих (особенно Железных).
  • Из всех Ресурсов и товаров экспортировать можно только Нефть.
  • По территории Государства могут свободно передвигаться Рабочие других Государств, а на городской клетке — укрепляться, не давая её занять юнитам игрока, причём в Столице — в неограниченных количествах. Кроме того, такие Рабочие через несколько ходов начинают превращаться в Варваров.
  • Можно неограниченно улучшать Дворец.
  • Переход к Стабильности возможет только после Коммунизма, при этом обязательно наличие ресурса Нефть и технологии Телевидение.
Civilization VI: Stability
  • Появляется возможность строить чудеса света, которые не приносят никаких бонусов.
  • Здания Cуда, Полицейских участков и Дворцов увеличивают, а не уменьшают Коррупцию.
  • Вне зависимости от ценника за постройку, в процессе строительства она возрастает рандомно в 2–10 раз..
  • Часть денежных ресурсов утекает и расходуется на возведение построек у других Игроков.
  • Одно из чудес: Газпром–арена. Строительство 200–300 ходов при любом развитии.
  • "В вашем городе родился великий учёный! Но он уехал."
  • Другие юниты тоже случайным образом исчезают вместе со случайной суммой денег из казны и появляются у других Игроков.
  • С каждым ходом вместо Библиотек и Университетов появляется Церковь, при этом в игру вводится новый стратегический ресурс — Скрепы.Чем больше у вас Скреп, тем ниже вероятность бунта населения при культурном влиянии на город других государств.
  • Полицейские участки и Тюрьмы тоже генерируют за ход не меньше чем по три Скрепы каждая.
  • А рабочих можно прокачать до Ватников. Ватник строит дороги, дома, мелиорацию и т.д. в два раза медленнее, зато генерирует Скрепы и видит всех Шпионов всех держав на карте мира.
  • Если набрать определенное количество Скреп, то можно перейти в прошлый век, там тоже есть плюсы.
  • Появляется юнит Полиция, который может атаковать только своих рабочих
  • При появлении уникального юнита Рамзан Кадыров и его активации, наступает бесконечный золотой век во всех близлежащих городах, в остальных же прирост золота падает на –200.
  • В диалоговых окнах внешней политики появляется пункт Симметричный ответ, при активации которого с игровой карты нещадно выпиливается город Воронеж.
  • При Стабильности можно содержать большую армию. Она модернизируется автоматически. Однако, каждый военный юнит при попытке им атаковать или защищаться с вероятностью 50% может оказаться вовсе даже и не военным юнитом.
  • Добавляются два новых ресурса: Рожь и Вот Это Всё.
  • Вне зависимости от выбранной Религии, в городах распространяется Православие
  • Окружающие страны начинают массово строить особый юнит — Геев. Они атакуют со всех сторон, превращая в Геев юниты противника. Спасенья нет.
  • Юниты Подводная лодка, Эсминец и Линкор случайным образом превращаются в ресурс Металл;
  • Параметр Недовольства Населения прекращает влиять на что-либо в игре.
  • Вводится обязательный невидимый юнит — Кремлебот, заливающий игровой чатик счастьем, теплом и уютом.
  • При ультиматуме Американцам или Англичанам отношения с ними, естественно, ухудшаются, зато количество счастливых и довольных людей в своих городах увеличивается на 50%.
  • Становится возможным постройка чуда света — Центризбирком. Количество жителей во всех городах увеличивается на 146%.
  • Бесплатная Тюрьма автоматом во всех городах, где есть Суд.
  • Ресурс Вино не улучшает, а ухудшает здоровье.
  • Можно поднимать Налоги over 50% без Недовольства населения. При этом фактическая  собираемость Налогов не зависит от указанной цифры.
  • Варвары, дойдя до вашего города, не нападают на него, а ускоряют постройку Рынок или превращаются в юнит Полиция по выбору.
  • Если в древе технологий открыть Стабильность, то она автоматически становится последней технологией, доступной для исследования, а так же её можно исследовать много–много раз и получать очки Скреп.
  • Чудо света — Останкино. 75% несчастных и недовольных превращаются в овощи.
  • В меню Дипломатии любая Претензия к соседней стране приводит к повышению Настроения в державе на один пункт, независимо от результата дипломатического действия.
  • Некоторые редкие Ресурсы, повышающие Настроение, можно не производить самому. Они автоматически завозятся из соседней страны.
  • Многие Технологии тоже можно самому не открывать. Однако, открыв такие Технологии, нельзя строить Здания и Юниты. Технологии просто отображаются в списке открытых.
  • Каждый год на ваши города обрушиваются Стихийные бедствия. Что бы вы ни делали — ничего не поможет.
  • Индикатор Коррупции исчезает. Игрок может иногда узнать её уровень, только используя редкий юнит Оппозиционер, который сразу после использования превращается в Рабочего, который строит Рудники в Тундре.
  • Проповедников и Инквизиторов можно покупать за голды
  • Проповедников и Инквизиторов можно строить в городах как обычные юниты
  • Караваны приносят меньше Золота, но больше Веры
  • После постройки чуда света Роспотребнадзор, Международные торговые соглашения можно произвольно менять в одностороннем порядке
  • До цели долетает только пятая и далее построенные Баллистические ракеты. Первые четыре ракеты падают на соседнюю с городом клетку.
  • Появляется особый тип юнита, Президент. При посещение им любого города, в последнем всё население становится счастливым и появляется множество строений, но после его ухода из города, всё становится прежним. Юнит только один и его нельзя расформировать.
  • Альтернативная форма государства - Покращення. Всё как при Стабильности, только нет Нефти.

Date: 2013-12-21 07:21 am (UTC)
From: [identity profile] snowman-fedya.livejournal.com
прекрасно!

Date: 2013-12-21 11:15 am (UTC)
From: [identity profile] vlkamov.livejournal.com
С трудом вспомнил этот перепост и почему он много месяцев назад был назначен на 21 декабря, если б не 1-я картинка, то уже и сам бы не догадлся.

Profile

vlkamov: Рембрандт. Автопортрет с широко открытыми глазами. (Default)
vlkamov

July 2025

S M T W T F S
  1 2 34 5
6 7 8 9 10 11 12
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 17th, 2026 12:20 am
Powered by Dreamwidth Studios