Битва интеллектов
Feb. 21st, 2019 06:26 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что
![[profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Конструкторы текстовых игр и текстовый Fallout
Меня заняли по основной работе, поэтому с текстовым квестом все подвисло. Но вот о чем я подумал - не факт, что мой "велосипед" будет пригодным для других людей. Но если вас реально интересует текстовые квесты и игры, то посмотрите на два таких варианта...
Поэтому в этом посте он пока приводит примеры других разработчиков.
Не сказать, что я интересуюсь играми, в том числе текстовыми. Впрочем, пример зачина такой игры вы все знаетие - см.эпиграф. Но вот всякими постановками задач, процессом их решения - очень. Поэтому блог
![[profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Внезапно в тот же день
https://alex-rozoff.livejournal.com/88473.html
затеял обсуждение социальных сетей: как добиться содержательности И популярности.
Дополнительно анонсировал
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Все пулемет получается
Вот у Розова обсуждают идею социальной сети без ботов и троллей.
Но почему-то любая попытка сформулировать что должно в итоге получиться, у людей с либеральным взглядами (т.е. признающих то, что люди с другими взглядами имеют право на существование, но не желающими с ними присесть на одном гектаре) приводит к фейсбуку. То есть к системе автоматической фильтрации неугодного контента.
А то еще возникают мечты о benevolent dictator.
И в общем у меня сложилось впечатление, что задачи эти похожи настолько, что некоторой модификацией алгоритма можно генератор текстовых игр приспособить для генерации ботопостов или их антиподов, ботокиллеров.
Итогом же должен получиться сценарий прохождения игры = обсуждение темы.
Увлекательная игра = увлекательное обсуждение и т.д.